●作成者:デッキ破壊さん
●作成日:
2004年3月以前
ライフ?攻撃?そんなものはクソくらえ。引いて回して捨てまくれ。
墓地に溜め込め15枚。1000を払えばあら不思議、相手のデッキは墓の中。
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コンセプトなど
○勝利方針
自分のターン内にドローカードを駆使して、相手の墓地0枚で「現世と冥界の逆転」を発動し、勝利するデッキです。
○基本戦術
基本的に、1ターンで勝利することを目指します。まともな
モンスターがいない以上、3ターン以上時間がかかるとあっという間にライフが1000を切ってしまうからです。手札にあるドローカードを全て使い、なくなりそうになったらリロードで補充という形で進めます。また、このデッキには「デビル・コメディアン」は入っていません。早い段階で決着をつけるためドローカードでの「魂の解放」で十分なことや、「現世と冥界」が墓地に
落ちる危険性を考慮しての事です。
・ドローカードでドローカードを引き、カードをどんどん回す
・王家の神殿、処刑人マキュラの効果で1ターンにドロー罠を魔法のように使う
・サイバーポッド→浅すぎた墓穴→太陽の書、硫酸のたまった落とし穴で繰り返し5ドローをする
これらの連携が基盤となります。とくに3番目のコンボは、サイバーポッドで5ドローができるため次の浅すぎた墓穴、太陽の書、または更なるドローカードを引く率が高いため連発しやすく、3連発もすればほぼ勝利は確定します。
実際にプレイすると分かりますが、このデッキは“いかに早く「王家の神殿」を場に出せるか”が鍵となってきます。手札に来たら優先的に出すようにしましょう。また、ドローカードを次々と使うことで、自然と墓地にカードはたまるので、墓地のカードをためることよりもカードを引くことに専念しました。これでも、墓地15枚以上の条件に泣かされる事はほとんどないと思います。
○弱点と対策
しっかりとデッキが混ざっていればほとんどの場合1、2ターン目で勝てます。しかし、いくつかのカードに極端に弱いです。
・王宮の勅命
相手の先攻1ターン目にこのカードを伏せられたら抵抗できません。なんせデッキの半分が魔法ですから…。相手が消してくれるまで耐えるしかありません。
・魔力の枷
・暗黒の呪縛
王宮の勅命よりたちが悪いです。これも先攻1ターン目ではられたら何も出来なくなってしまいます。少ないカードで15枚以上の墓地をためなければならないので、かなり苦しい展開を強いられます(現世と冥界発動に1000ライフがかかるため)。
対策として、相手がAromaChain(魔封じの芳香と魔力の枷を主とするデッキ)などの場合のために、サイドデッキにハーピィの羽箒などを入れることを
オススメします。
●デッキ(40枚)
○モンスター(7枚)
サイバーポッド
メタモルポット
処刑人マキュラ×2
サンダードラゴン×3
○魔法(19枚)
王家の神殿×3
強欲な壺
天使の施し
リロード×3
浅すぎた墓穴×3
太陽の書×3
魂の解放×3
成金
ゴブリン手札抹殺
○罠(14枚)
現世と冥界の逆転
硫酸のたまった落とし穴×3
強欲な瓶×3
無謀な欲張り
便乗×3
攪乱作戦×3
posted by ピーポー at 00:22
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特殊勝利系